1 — Le hasard, ça se calcule
C'est quoi une probabilité ?

Une probabilité, c'est un nombre qui mesure la chance qu'un événement se produise.

Elle est toujours comprise entre 0 (impossible) et 1 (certain).

0  ≤  P(A)  ≤  1
INTUITION
Si je lance un dé à 6 faces, j'ai 1 chance sur 6 d'obtenir un 4.
P(obtenir 4) = 1/6 ≈ 0,167
2 — Le vocabulaire essentiel
Vocabulaire fondamental
Expérience aléatoire
Une expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat à l'avance. Ex : lancer un dé, tirer une carte.
Issue (ou résultat)
Chacun des résultats possibles de l'expérience. Ex : obtenir 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 avec un dé.
Univers Ω (oméga)
L'ensemble de TOUTES les issues possibles. Ex : Ω = {1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6} pour un dé.
Événement A
Un sous-ensemble de l'univers. Regroupement d'issues. Ex : A = "obtenir un nombre pair" = {2 ; 4 ; 6}.
Événement certain
Il se réalise toujours. P = 1. Ex : "obtenir un nombre entre 1 et 6" avec un dé classique.
Événement impossible
Il ne peut jamais se réaliser. P = 0. Ex : "obtenir 7" avec un dé à 6 faces.
3 — Équiprobabilité
Situation d'équiprobabilité

On est en situation d'équiprobabilité lorsque toutes les issues ont la même probabilité de se réaliser.

C'est le cas pour :

Dé non truqué Pièce de monnaie équilibrée Tirage au sort Urne avec boules identiques

ATTENTION — Quand ce n'est PAS équiprobable
Une urne avec 3 boules rouges et 7 boules bleues : les issues ne sont PAS équiprobables ! La probabilité de tirer rouge (3/10) est différente de tirer bleu (7/10).
RÈGLE CLEF
En situation d'équiprobabilité, si l'univers contient n issues, chaque issue a une probabilité de 1/n.
4 — Exemple complet
Exemple : urne avec des boules

Une urne contient 5 boules rouges, 3 boules bleues et 2 boules vertes. On tire une boule au hasard.


1
L'univers : Ω = {R, R, R, R, R, B, B, B, V, V}10 issues au total
2
Est-ce équiprobable ? Oui, chaque boule a autant de chance d'être tirée.
3
P(tirer rouge) = 5/10 = 1/2  |  P(tirer bleu) = 3/10  |  P(tirer vert) = 2/10 = 1/5
4
Vérification : 5/10 + 3/10 + 2/10 = 10/10 = 1 ✓ (la somme des probabilités vaut toujours 1)
PROPRIÉTÉ FONDAMENTALE
La somme des probabilités de TOUTES les issues de l'univers est toujours égale à 1.
La formule centrale du brevet
La formule à connaître par cœur

En situation d'équiprobabilité, la probabilité d'un événement A est :

P(A) = Nombre d'issues favorables à A / Nombre total d'issues

Autrement dit : "Combien de résultats me donnent ce que je veux ?" divisé par "Combien de résultats sont possibles en tout ?"

MOYEN MNÉMOTECHNIQUE
P(A) = Ce que je veux / Ce qui peut arriver
Exemples types du brevet
Exemple 1 — Dé à 6 faces

On lance un dé équilibré à 6 faces. Calculer P(obtenir un nombre pair).


1
Issues totales : {1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6} → n = 6
2
Issues favorables (nombres pairs) : {2 ; 4 ; 6} → 3 issues
3
P(pair) = 3/6 = 1/2
Exemple 2 — Tirage de cartes

Dans un jeu de 32 cartes, on tire une carte au hasard. Calculer P(obtenir un as).


1
Issues totales : 32 cartes → n = 32
2
Issues favorables (as) : As de cœur, as de carreau, as de trèfle, as de pique → 4 cartes
3
P(as) = 4/32 = 1/8
Exemple 3 — Lettres dans un mot

On tire au hasard une lettre dans le mot MATHEMATIQUES. Calculer P(obtenir une voyelle).


1
Issues totales : M-A-T-H-E-M-A-T-I-Q-U-E-S → 13 lettres
2
Voyelles : A, E, A, I, U, E → 6 voyelles (on compte les répétitions !)
3
P(voyelle) = 6/13
PIÈGE CLASSIQUE
On compte le nombre de lettres, pas le nombre de lettres différentes. Le mot MATHEMATIQUES a 13 lettres (avec les répétitions), pas 9.
Exemple 4 — Tableau de valeurs (type brevet)

Une classe de 30 élèves. Le tableau suivant donne leur sport préféré :

SportFootballNatationTennisAutreTotal
Garçons842115
Filles364215
Total11106330

On choisit un élève au hasard. P(cet élève fait de la natation) = ?

P(natation) = 10 / 30 = 1/3

P(cet élève est une fille qui fait du football) = ?

P(fille + football) = 3 / 30 = 1/10
L'événement contraire
L'événement complémentaire

L'événement complémentaire de A (noté Ā, lu "A barre") est l'événement "A ne se réalise pas".

P(Ā) = 1 − P(A)

Si j'ai une probabilité de gagner de 0,3, alors ma probabilité de perdre est :

P(perdre) = 1 − 0,3 = 0,7
Pourquoi ça marche ?

Parce que soit A se réalise, soit il ne se réalise pas. Il n'y a pas d'autre possibilité.

Et on sait que la somme des probabilités de toutes les issues vaut 1. Donc :

P(A) + P(Ā) = 1
ASTUCE BREVET
La formule du complémentaire est souvent plus rapide que de compter les issues favorables directement.
Si l'événement A est compliqué à compter mais que son contraire Ā est simple → calcule P(Ā) d'abord, puis déduis P(A).
Exemples
Exemple 1 — Dé

On lance un dé. Calculer P(ne pas obtenir 6).


Méthode directe : issues favorables = {1,2,3,4,5} → P = 5/6

Méthode complémentaire :

1
P(obtenir 6) = 1/6
2
P(ne pas obtenir 6) = 1 − 1/6 = 5/6
Exemple 2 — Urne (complémentaire plus efficace)

Une urne contient 2 boules rouges et 8 boules bleues. Calculer P(ne pas tirer rouge).


1
Total = 10 boules. P(tirer rouge) = 2/10 = 1/5
2
P(ne pas tirer rouge) = 1 − 1/5 = 4/5
VÉRIFICATION
P(bleue) = 8/10 = 4/5 ✓ — Les deux méthodes donnent le même résultat, mais la méthode du complémentaire est parfois plus rapide.
Exemple 3 — Complémentaire obligatoire

On lance un dé. P(obtenir au moins 2) = ?


"Au moins 2" = {2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6} → 5 issues → P = 5/6

Par le complémentaire : "au moins 2" contraire = "obtenir 1" → P = 1/6 → P(au moins 2) = 1 − 1/6 = 5/6

EXPRESSIONS À CONNAÎTRE
"Au moins 1" = contraire de "aucun"
"Au moins 2" = contraire de "0 ou 1"
"Au plus 3" = contraire de "4 ou plus"
Représenter plusieurs expériences successives
Qu'est-ce qu'un arbre de probabilités ?

Quand on répète une expérience aléatoire ou qu'on enchaîne plusieurs expériences, on utilise un arbre de probabilités pour lister et calculer toutes les possibilités.

RÈGLES DE L'ARBRE
Règle 1 : Sur chaque branche, on écrit la probabilité.
Règle 2 : La somme des branches partant d'un même nœud vaut toujours 1.
Règle 3 : Pour un chemin, on multiplie les probabilités des branches.
Règle 4 : Pour plusieurs chemins favorables, on additionne leurs probabilités.
Exemple — Pièce lancée 2 fois

On lance une pièce équilibrée deux fois. P(Face) = P(Pile) = 1/2.

Départ 1/2 1/2 F P 1/2 1/2 F P 1/2 1/2 F P FF → 1/4 FP → 1/4 PF → 1/4 PP → 1/4 F = Face  |  P = Pile

Lecture de l'arbre :

P(FF) = 1/2 × 1/2 = 1/4  |  P(FP) = 1/2 × 1/2 = 1/4  |  P(PF) = 1/4  |  P(PP) = 1/4

P(au moins une face) = P(FF) + P(FP) + P(PF) = 1/4 + 1/4 + 1/4 = 3/4

Par complémentaire : P(au moins une face) = 1 − P(PP) = 1 − 1/4 = 3/4

Exemple — Urne + dé (probabilités différentes)

Une urne contient 3 boules rouges (R) et 2 boules bleues (B). On tire une boule, puis on lance un dé.

Calculer P(tirer rouge ET obtenir un 6).


1
P(rouge) = 3/5  |  P(bleue) = 2/5
2
P(obtenir 6 avec le dé) = 1/6
3
P(rouge ET 6) = 3/5 × 1/6 = 3/30 = 1/10
RÈGLE DE MULTIPLICATION
Quand deux expériences sont indépendantes (le résultat de l'une ne dépend pas de l'autre), on multiplie les probabilités.
Lire les probabilités dans un tableau
Les tableaux à double entrée

Un tableau à double entrée permet d'organiser des données selon deux critères. Au brevet, on te demande souvent d'en déduire des probabilités.

MÉTHODE
Étape 1 : Identifier le total général (cases "Total" du tableau).
Étape 2 : Repérer les cases qui correspondent à l'événement demandé.
Étape 3 : Appliquer P(A) = cases favorables / total général.
Exemple complet — Transport scolaire

Dans un collège de 200 élèves, on a relevé leur moyen de transport et leur classe :

BusVéloÀ piedVoitureTOTAL
4ème2812201575
3ème35183017100
5ème1058225
TOTAL73355834200

On choisit un élève au hasard. Calculer :


1) P(l'élève vient à vélo)

35 élèves à vélo / 200 total = 35/200 = 7/40

2) P(l'élève est en 3ème)

100 élèves en 3ème / 200 total = 100/200 = 1/2

3) P(l'élève est en 3ème ET vient en bus)

35 / 200 = 7/40

4) P(l'élève ne vient pas à pied)

1 − 58/200 = 142/200 = 71/100
Piège fréquent — Ne pas confondre les totaux
ERREUR CLASSIQUE
Si on te demande P(un élève de 3ème vient à vélo | sachant qu'il est en 3ème), le dénominateur change ! Ce n'est plus 200 mais 100 (total des 3èmes).
→ P = 18/100 = 9/50

Lire l'énoncé très attentivement : "parmi tous les élèves" → dénominateur = total général. "Parmi les élèves de 3ème" → dénominateur = total de la ligne 3ème.
La loi des grands nombres
Fréquence vs Probabilité

La fréquence est ce qu'on observe réellement après avoir réalisé l'expérience un certain nombre de fois.

La probabilité est la valeur théorique que la fréquence tend à atteindre quand on répète l'expérience un très grand nombre de fois.

Plus on répète → fréquence se rapproche de la probabilité
LOI DES GRANDS NOMBRES
C'est la Loi des grands nombres : en répétant une expérience aléatoire un très grand nombre de fois, la fréquence d'un événement se rapproche de sa probabilité théorique.
Simulation — Lancer de dé

Clique sur le bouton pour simuler des lancers de dé et observer comment la fréquence se rapproche de la probabilité théorique (1/6 ≈ 0,167 pour chaque face).

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Aucun lancer pour l'instant.
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35 Exercices — du plus simple au brevet
Exercices réussis0 / 35
#01 Dé classique — Face FACILE

On lance un dé à 6 faces équilibré. Calculer P(obtenir 3). Donner la réponse sous forme de fraction irréductible.

CORRIGÉ
Il y a 6 issues possibles (1, 2, 3, 4, 5, 6). Il y a 1 seule issue favorable (obtenir 3).
P(3) = 1/6
#02 Dé — Nombre pair FACILE

On lance un dé à 6 faces équilibré. Calculer P(obtenir un nombre pair).

CORRIGÉ
Issues favorables : {2, 4, 6} → 3 issues
Total : 6 issues
P(pair) = 3/6 = 1/2
#03 Urne — Boules rouges FACILE

Une urne contient 4 boules rouges et 6 boules noires. On tire une boule au hasard. Calculer P(tirer une boule rouge).

CORRIGÉ
Total = 4 + 6 = 10 boules. Issues favorables = 4 boules rouges.
P(rouge) = 4/10 = 2/5
#04 Complémentaire — Dé FACILE

On lance un dé à 6 faces. P(obtenir 1) = 1/6. Calculer P(ne pas obtenir 1).

CORRIGÉ
P(ne pas obtenir 1) = 1 − P(obtenir 1) = 1 − 1/6 = 5/6
#05 Pièce de monnaie FACILE

On lance une pièce équilibrée. Quelle est la probabilité d'obtenir Face ?

CORRIGÉ
Univers : {Face, Pile} → 2 issues équiprobables.
P(Face) = 1/2
#06 Lettres — voyelles FACILE

On tire au hasard une lettre dans le mot PROBABILITE. Calculer P(obtenir une voyelle). (Attention : compter toutes les lettres, y compris les répétitions)

CORRIGÉ
PROBABILITE → P-R-O-B-A-B-I-L-I-T-E → 11 lettres.
Voyelles : O, A, I, I, E → 5 voyelles... attention : O=1, A=1, I=2, E=1 = 6 voyelles ? Recounted: P(1),R(2),O(3),B(4),A(5),B(6),I(7),L(8),I(9),T(10),E(11) → voyelles = O,A,I,I,E = 5 voyelles.
Hmm : PROBABILITE = P-R-O-B-A-B-I-L-I-T-E → Voyelles : O, A, I, I, E = 5 voyelles sur 11 lettres.
P(voyelle) = 5/11. Si ta réponse était 5/11, c'est correct !
#07 Somme des probabilités FACILE

Une urne contient des boules rouges, bleues et vertes. P(rouge) = 0,3 et P(bleue) = 0,5. Calculer P(verte).

CORRIGÉ
La somme des probabilités vaut 1 :
P(verte) = 1 − P(rouge) − P(bleue) = 1 − 0,3 − 0,5 = 0,2
#08 Dé — Nombre supérieur à 4 FACILE

On lance un dé à 6 faces. Calculer P(obtenir un nombre strictement supérieur à 4).

CORRIGÉ
"Strictement supérieur à 4" = {5, 6} → 2 issues favorables.
P = 2/6 = 1/3
#09 Tableau — Classe + sport MOYEN

Dans une classe de 25 élèves : 10 font de la natation, 8 font du football, 7 font autre chose. On choisit un élève au hasard. Calculer P(cet élève fait du football). Donner le résultat sous forme décimale.

CORRIGÉ
Total = 25. Issues favorables (football) = 8.
P(football) = 8/25 = 0,32
#10 Complémentaire — Urne MOYEN

Une urne contient 12 boules : 5 jaunes, 3 vertes, et des bleues. P(tirer bleu) = ?
Puis calculer P(ne pas tirer bleu).

CORRIGÉ
Boules bleues = 12 − 5 − 3 = 4 boules bleues.
P(bleu) = 4/12 = 1/3
P(pas bleu) = 1 − 1/3 = 2/3
#11 Probabilité = 0 ou 1 ? MOYEN

Une urne contient uniquement des boules rouges. On tire une boule au hasard. Quelle est P(tirer une boule rouge) ?

CORRIGÉ
L'urne ne contient QUE des boules rouges. Peu importe laquelle on tire, ce sera toujours rouge.
C'est un événement certain → P = 1.
#12 Cartes — As ou Roi MOYEN

Dans un jeu de 32 cartes, on tire une carte au hasard. Calculer P(obtenir un As ou un Roi). (Il y a 4 As et 4 Rois dans un jeu.)

CORRIGÉ
Issues favorables : 4 As + 4 Rois = 8 cartes.
Total : 32 cartes.
P(As ou Roi) = 8/32 = 1/4
#13 Trouver le nombre de boules MOYEN

Une urne contient des boules rouges et des boules bleues. P(rouge) = 3/8. Si l'urne contient 16 boules au total, combien y a-t-il de boules rouges ?

CORRIGÉ
P(rouge) = nombre de rouges / 16 = 3/8
Nombre de rouges = 16 × 3/8 = 48/8 = 6 boules rouges
#14 Tableau double entrée MOYEN

Dans un groupe de 40 personnes : 18 hommes et 22 femmes. 12 hommes et 14 femmes ont un animal de compagnie. On choisit une personne au hasard. Calculer P(cette personne a un animal de compagnie).

CORRIGÉ
Personnes avec animal : 12 + 14 = 26
Total : 40
P(animal) = 26/40 = 13/20
#15 Vrai ou faux — Probabilités MOYEN

Laquelle de ces affirmations est VRAIE ?

CORRIGÉ
— P(A) est toujours entre 0 et 1 : elle ne peut pas valoir 1,5.
— La somme des probabilités de toutes les issues vaut TOUJOURS 1. ✓ C'est la bonne réponse.
— P(A) = 0 signifie que A est IMPOSSIBLE (jamais "très peu probable").
#16 Dé — Multiple de 3 MOYEN

On lance un dé à 6 faces. Calculer P(obtenir un multiple de 3).

CORRIGÉ
Multiples de 3 entre 1 et 6 : {3, 6} → 2 issues.
P(multiple de 3) = 2/6 = 1/3
#17 Complémentaire — Au moins MOYEN

On lance un dé. P(obtenir au moins 3) = ? Utilise la méthode du complémentaire.

CORRIGÉ
Complémentaire de "au moins 3" = "strictement moins que 3" = {1, 2}.
P(moins que 3) = 2/6 = 1/3
P(au moins 3) = 1 − 1/3 = 2/3
#18 Loi des grands nombres MOYEN

On lance un dé 600 fois. Combien de fois peut-on s'attendre à obtenir un 6 ?

CORRIGÉ
P(6) = 1/6. En 600 lancers, on s'attend à obtenir 6 environ 600 × 1/6 = 100 fois.
#19 Fréquence vs probabilité MOYEN

On lance une pièce 1000 fois et on obtient Face 512 fois. La fréquence d'apparition de Face est-elle égale à sa probabilité théorique ?

CORRIGÉ
La fréquence (0,512) est différente de la probabilité (0,5) mais c'est parfaitement normal : la loi des grands nombres dit que la fréquence se rapproche de la probabilité, elle ne lui est pas forcément égale. Plus on fait de lancers, plus elle se rapproche.
#20 Dé à 8 faces MOYEN

On lance un dé équilibré à 8 faces (numérotées de 1 à 8). Calculer P(obtenir un nombre impair).

CORRIGÉ
Nombres impairs de 1 à 8 : {1, 3, 5, 7} → 4 issues.
Total : 8 faces.
P(impair) = 4/8 = 1/2
#21 Arbre — Deux boules successives DIFFICILE

Une urne contient 3 boules rouges (R) et 2 boules bleues (B). On tire une boule, on la remet, puis on tire une autre. Calculer P(tirer deux boules rouges).

CORRIGÉ
On remet la boule → les deux tirages sont indépendants.
P(R) = 3/5 à chaque tirage.
P(RR) = 3/5 × 3/5 = 9/25
#22 Arbre — Au moins une rouge DIFFICILE

Même urne que l'exercice #21 (3R, 2B, avec remise). Calculer P(obtenir au moins une boule rouge en 2 tirages). Utilise le complémentaire.

CORRIGÉ
Complémentaire = "aucune rouge" = "2 bleues".
P(B) = 2/5. P(BB) = 2/5 × 2/5 = 4/25.
P(au moins une rouge) = 1 − 4/25 = 21/25
#23 Type brevet — Tableau complet DIFFICILE

Un sondage auprès de 120 personnes donne :
— Droitiers : 80 hommes, 30 femmes
— Gauchers : 5 hommes, 5 femmes

On choisit une personne au hasard. Calculer P(cette personne est une femme gauchère).

CORRIGÉ
Total = 120 personnes. Femmes gauchères = 5.
P(femme gauchère) = 5/120 = 1/24
#24 Trouver une probabilité inconnue DIFFICILE

Une roue de fortune a 4 secteurs : rouge, bleu, vert, jaune. P(rouge) = 1/4, P(bleu) = 1/3, P(vert) = 1/6. Calculer P(jaune).

CORRIGÉ
La somme vaut 1 : P(jaune) = 1 − 1/4 − 1/3 − 1/6
= 1 − 3/12 − 4/12 − 2/12 = 1 − 9/12 = 3/12 = 1/4
#25 Pièce lancée 3 fois — exactement 2 faces DIFFICILE

On lance une pièce équilibrée 3 fois. Calculer P(obtenir exactement 2 faces).
Aide : liste toutes les issues possibles (FFF, FFP, FPF, FPP, PFF, PFP, PPF, PPP).

CORRIGÉ
8 issues équiprobables au total.
Issues avec exactement 2 faces : FFP, FPF, PFF → 3 issues.
P(exactement 2 faces) = 3/8
#26 Effectif attendu DIFFICILE

On lance un dé 300 fois. Combien de fois environ peut-on s'attendre à obtenir un nombre strictement supérieur à 4 ?

CORRIGÉ
P(strictement supérieur à 4) = P({5,6}) = 2/6 = 1/3
Effectif attendu = 300 × 1/3 = 100 fois
#27 Arbre pièce + dé DIFFICILE

On lance une pièce puis un dé à 6 faces. Calculer P(obtenir Face ET un nombre pair).

CORRIGÉ
P(Face) = 1/2. P(nombre pair) = 3/6 = 1/2. Expériences indépendantes.
P(Face ET pair) = 1/2 × 1/2 = 1/4
#28 Chiffres d'un nombre DIFFICILE

On forme au hasard un nombre de 2 chiffres avec les chiffres {1, 2, 3, 4, 5} (sans répétition). Combien de nombres peut-on former ? Calculer P(le nombre est supérieur à 30).

CORRIGÉ
Nombres possibles = 5 × 4 = 20 (5 choix pour le premier chiffre, 4 pour le second).
Nombres > 30 : ceux qui commencent par 3, 4 ou 5.
→ 3 premiers chiffres possibles × 4 seconds = 12 nombres.
P(>30) = 12/20 = 3/5
#29 Tableau — complémentaire DIFFICILE

Un groupe de 50 élèves : 22 filles et 28 garçons. 15 filles et 20 garçons mangent à la cantine. On choisit un élève au hasard. Calculer P(l'élève ne mange PAS à la cantine).

CORRIGÉ
Mangent à la cantine : 15 + 20 = 35 élèves.
Ne mangent pas : 50 − 35 = 15 élèves.
P(pas cantine) = 15/50 = 3/10
Par complémentaire : P(cantine) = 35/50 = 7/10 → P(pas cantine) = 1 − 7/10 = 3/10 ✓
#30 Urne sans remise DIFFICILE

Une urne contient 4 boules rouges et 3 boules bleues. On tire deux boules successivement SANS remise. Calculer P(tirer 2 boules rouges).
Aide : après le premier tirage, l'urne a changé !

CORRIGÉ
1er tirage : P(rouge) = 4/7 (4 rouges sur 7 boules).
2ème tirage (sans remise) : il reste 3 rouges sur 6 boules. P(rouge) = 3/6 = 1/2.
P(RR) = 4/7 × 1/2 = 4/14 = 2/7
#31 Probabilité = fréquence observée DIFFICILE

On a lancé un dé 1200 fois. On observe que la face 6 est sortie 215 fois. La probabilité théorique P(6) = 1/6 ≈ 0,167. La fréquence observée est-elle cohérente avec la probabilité théorique ?

CORRIGÉ
La fréquence observée est 215/1200 ≈ 0,179. La probabilité théorique est 1/6 ≈ 0,167.
Ces valeurs sont proches. La loi des grands nombres n'impose pas une égalité exacte, seulement un rapprochement.
Conclusion : le résultat est cohérent avec la probabilité théorique.
#32 Problème brevet — Production d'usine DIFFICILE

Une usine produit 500 pièces par jour. En moyenne, 15 sont défectueuses. On prélève une pièce au hasard. Calculer P(la pièce est défectueuse), puis P(la pièce est conforme).

CORRIGÉ
P(défectueuse) = 15/500 = 3/100 = 0,03
P(conforme) = 1 − 3/100 = 97/100 = 0,97
#33 Jeu de cartes — Couleur et valeur DIFFICILE

Dans un jeu de 52 cartes, on tire une carte au hasard. Calculer P(obtenir un cœur ou un as).
Il y a 13 cœurs et 4 as dans un jeu de 52 cartes. L'as de cœur appartient aux deux catégories.

CORRIGÉ
Cœurs : 13. As : 4. Mais l'as de cœur est compté dans les deux → on le compte une seule fois.
Issues favorables = 13 + 4 − 1 = 16 cartes.
P(cœur ou as) = 16/52 = 4/13
#34 Problème complet type brevet DIFFICILE

Une classe de 3ème comporte 15 filles et 12 garçons. Parmi les filles, 9 ont choisi l'option musique. Parmi les garçons, 4 ont choisi l'option musique.
1) Compléter le tableau. 2) Un élève est choisi au hasard. Calculer P(élève option musique).
Total élèves = ?

CORRIGÉ
Total = 15 + 12 = 27 élèves.
Élèves option musique = 9 + 4 = 13.
P(musique) = 13/27

Tableau :
           | Musique | Pas musique | Total
Filles  |  9      |  6         | 15
Garçons |  4      |  8         | 12
Total   | 13      | 14         | 27
#35 Synthèse finale — Brevet blanc DIFFICILE

Un sac contient 10 jetons numérotés de 1 à 10. On tire un jeton au hasard.
A = "obtenir un multiple de 3"
B = "obtenir un nombre pair"
Calculer P(A), P(B), puis P(l'événement Ā).

CORRIGÉ
Multiples de 3 entre 1 et 10 : {3, 6, 9} → P(A) = 3/10
Nombres pairs : {2, 4, 6, 8, 10} → P(B) = 5/10 = 1/2
Ā = "ne pas obtenir de multiple de 3" = {1,2,4,5,7,8,10} → 7 issues.
P(Ā) = 1 − P(A) = 1 − 3/10 = 7/10
Ce qu'il faut savoir le jour du brevet
Les 5 formules indispensables
P(A) = Nombre d'issues favorables / Nombre total d'issues
P(Ā) = 1 − P(A)    (complémentaire)
P(A) + P(Ā) = 1    (toujours !)
P(A et B) = P(A) × P(B)    (si indépendants)
0 ≤ P(A) ≤ 1    (toujours !)
Récap — Les 7 points à maîtriser
1
Vocabulaire : expérience aléatoire, issue, univers, événement, équiprobabilité.
2
La formule de base : P(A) = issues favorables / issues totales (en situation d'équiprobabilité).
3
Complémentaire : P(Ā) = 1 − P(A). Utilise-le quand le contraire est plus simple.
4
Somme = 1 : La somme de toutes les probabilités vaut toujours 1.
5
Tableaux : Savoir lire un tableau à double entrée et identifier le bon dénominateur.
6
Arbres : Multiplier le long d'un chemin, additionner plusieurs chemins favorables.
7
Loi des grands nombres : Fréquence ≠ probabilité, mais la fréquence se rapproche de la probabilité quand on répète beaucoup.
Les 5 pièges du brevet
PIÈGE 1 — Compter les lettres
Toujours compter le nombre de lettres avec les répétitions, pas les lettres distinctes.
PIÈGE 2 — Le bon dénominateur
"Parmi tous les élèves" → total général. "Parmi les filles" → total filles seulement.
PIÈGE 3 — Avec ou sans remise
AVEC remise → probabilités identiques à chaque tirage. SANS remise → les probabilités changent car l'urne change.
PIÈGE 4 — "Au moins" et "au plus"
"Au moins 1" = contraire de "aucun". Penser systématiquement au complémentaire.
PIÈGE 5 — Fréquence ≠ Probabilité
Ce ne sont pas la même chose. La fréquence est observée sur un échantillon. La probabilité est théorique.
Tableau récapitulatif
ConceptDéfinitionFormule / exemple
Probabilité Mesure la chance qu'un événement se produise P(A) = favorables / total
Événement certain Se réalise toujours P = 1
Événement impossible Ne se réalise jamais P = 0
Complémentaire Événement contraire P(Ā) = 1 − P(A)
Indépendance (arbre) Le résultat de l'un n'influence pas l'autre P(A et B) = P(A) × P(B)
Loi des grands nombres Fréquence → probabilité quand n → ∞ Fréquence ≠ probabilité mais se rapproche